Fun Facts

Qui AFK le plus en game ?

1 game sur 10 en Bronze / Fer ont au moins un AFK au cours de la game (1 game sur 20 en silver).
Les mid / jgl / top sont plus enclins à AFK au contraire des supports qui ont de très faibles taux d'AFK.

Top 2 des champions AFK : Yasuo / Yone

Trop de Yasuo tue le Yasuo ?

Yasuo est joué 1 game lancée sur 4, alors qu'il est ban 1 game sur 3, potentiellement un pick rate de 35% sans ban...

À plus haut élo, c'est Ez qui est surjoué. Sûrement parce que le pick est polyvalent et c'est le pick de référence des autofill.

Le champion le plus banni des parties

Le champion que vous banissez le plus jusqu'en Diamant, c'est Zed ! Quasiment une game sur 2 à bas élo.

Pourtant il est joué deux fois moins que Kaisa / Jinx et son winrate n'atteint même pas les 50%.

L'impact de Jhin

Jhin est un des ADC qui snowball le moins :
+9% en étant 2/0 à 10 min, au même titre que Kalista, au contraire de Xayah / Jinx dont le winrate augmente de 15%.

Mais c'est un des ADC les moins useless lorsqu'il est derrière, à l'inverse de Zeri / Trist.

Les pires champions une fois derrière

Les pires champions une fois derrière en early game ?
Nidalee, Lee Sin, Khazix, Hecarim, Maitre Yi, Khazix, Nocturne.

Vous l'aurez compris, grosso modo tous les hard-carry jungle ont un drop de 20% de winrate s'ils sont en 0/2 à 10 min de jeu.

Les champions qui ont le plus de groupies

Les champions les plus OTP :
- à bas élo : MF / Warwick / Lux
- Diamant+ : Rengar / Pyke / Riven
- Tous élos confondus : Shaco / Katarina

Ces champions à haut élo se révèlent souvent utiles.

Ces picks qui ne requièrent pas beaucoup de maitrise pour performer :
- Top : Maokai / Malphite
- Jungle : Nocturne / Volibear
- Mid : Veigar / Neeko
- ADC : Sivir / Ashe
- Support : Séraphine / Lux

Les champions les plus faciles d'accès à haut élo

En Diamant+ les picks où on peut faire beaucoup avec peu :
- Top : Sion / Tahm Kench / Malphite
- Jungle : Khazix / Ekko
- Mid : Akshan / Talon
- ADC : Jhin
- Support : Janna / Nami / Yuumi / Soraka

Les champions qu'il fait bon de maitriser

Ces champions de Fer à Plat qui s'avèrent excellents une fois maitrisés :
- Top : Singed / Mundo / Mordekaiser
- Jungle : Rammus / Zac / Taliyah
- Mid : Annie / Malzahar / Anivia
- ADC : KogMaw
- Support : Zyra

Les champions les plus élo inflated

On parle parfois d'elo inflated. Les champions avec le meilleur élo moyen du jeu sont Janna, Milio, Kassadin avec un élo moyen autour de Platine 3.

Ces champions avec l'élo moyen le plus bas

Les champions que les joueurs main avec le pire élo moyen du jeu, ce n'est pas Yasuo...
Ce sont Malphite, Morgana, Miss Fortune avec Bronze 1 en élo moyen.
Certainement parce que ces champions sont très souvent picks en Fer/Bronze par les joueurs et joueuses.

Mieux vaut ne pas être un assassin à bas élo

Les items assassins ont fréquemment les winrates les plus bas à bas élo car ils nécessitent une bonne gestion du snowball. Une fois derrière, ces items ont beaucoup de moins de value que d'autres.

Pourquoi ces items sont-ils moins achetés ?

Les items les moins prisés sont ceux avec de la résistance magique à bas élo (certains sont achetés 1 game sur 1000).
De fait, les winrates des champions AP en tant qu'ADC sont plus élevés car les joueurs suivent les builds sur internet qui priorisent souvent l'armure en premier sur les tanks.

Pourquoi les parties sont-elles si longues à cet élo ?

C'est en silver que les games durent le plus longtemps (30:20 min en moyenne). Les joueurs sont corrects mais passent trop de temps à faire des kills plutôt qu'à avancer sur la map.
Du coup, les champions qui excellent sont ceux avec un bon potentiel de fight.

Quels champions cumulent le plus de gold ?

Les champions qui rapportent le plus de gold/min sont Draven, Samira et Pyke.
Sur l'ensemble d'une partie, c'est par contre Gangplank qui est le maitre incontesté avec des records dépassant les 30k gold à la fin de la game.

À quel point la vision est importante ?

Placer au moins 10 wards de plus que l'équipe ennemie booste les chances de victoire de 10 à 15%.
Les supports en placent en moyenne 25 contre 8 pour les autres postes.

Dominer la vision sur la map, c'est faire un pas de plus vers la victoire.